사다리 타기
관련 도구
사용 방법
참여자 이름과 결과를 입력한 뒤 "사다리 타기" 버튼을 누르면 랜덤 사다리가 생성됩니다. 참여자 이름을 클릭하면 마커가 사다리를 직접 타고 내려가며 경로를 보여주고, 마지막 칸에 가까워질수록 천천히 움직여 도착할 때까지 결과를 알 수 없습니다. "전체 공개" 버튼으로 모든 결과를 순차적으로 확인하거나, "바로 보기"로 즉시 전체 결과를 볼 수 있습니다.
당첨·꽝 모드
커피 내기처럼 결과가 "당첨 아니면 꽝"인 경우라면 결과를 일일이 입력할 필요가 없습니다. 결과 영역에서 당첨·꽝 모드를 선택하고 당첨 인원만 정하면 나머지 칸이 자동으로 꽝이 됩니다. 당첨 문구는 "커피 쏘기", "청소 당번"처럼 바꿔 쓸 수 있고, 당첨 칸에 도착하면 축하 효과가 나타납니다.
활용 예시
- 회식 장소, 메뉴 정하기
- 팀 프로젝트 역할 배분
- 당번, 발표 순서 정하기
- 벌칙 게임, 선물 교환
공정한 랜덤
사다리의 가로줄은 매번 무작위로 생성되며, 인접한 구간에 같은 높이의 가로줄이 겹치지 않도록 처리됩니다. 모든 참여자가 동일한 확률로 각 결과에 매칭됩니다.
결과가 절대 겹치지 않는 이유
사다리 타기에는 한 가지 수학적 성질이 있습니다. 가로줄 하나는 "인접한 두 세로줄의 도착지를 서로 맞바꾸는" 역할만 하기 때문에, 가로줄이 몇 개든 시작점과 도착점은 항상 1:1로 짝지어집니다. 그래서 두 사람이 같은 결과에 도착하거나 어떤 결과가 비어버리는 일이 구조적으로 일어나지 않습니다. 참여자 수와 결과 수만 맞으면, 가로줄이 무작위라도 전원이 서로 다른 결과를 하나씩 가져갑니다.